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2025年小游戲沙威瑪傳奇出海啟示

2025-02-05 11:36:46
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《沙威瑪傳奇》:一款小游戲帶來的出海啟示

在2025年,一款名為《沙威瑪傳奇》的小游戲在網絡上掀起了一陣熱潮。這是一款來自土耳其的模擬經營類游戲,玩家扮演卷餅店老板,根據客人要求制作名為“沙威瑪”的中東美食來賺錢,然后逐步升級設備、增加菜品,直至所有設備滿級,成為沙威瑪傳奇。

小捷體驗了這款游戲,其簡單甚至有點滑稽的畫風和十分簡陋的玩法,初印象很普通。然而,配上洗腦的“亂唱”主題曲和NPC帶有烤肉味兒的口音,游戲變得極具魔性,在社交媒體上病毒式傳播,熱度短時間內甚至壓過了3A大作《黑神話悟空》。

如今,這款游戲在iOS下載榜和安卓市場下載榜都名列前茅,還一度登上iOS免費榜第一名。值得注意的是,《沙威瑪傳奇》的美術、音樂、配音均由AI輔助生成,利用AI技術實現了包括中文在內的13種語言翻譯,不同語種玩家都能體驗,這種本土化推廣策略提高了玩家接受度。而且游戲主創(chuàng)人員利用AI快速完成框架、文本、音樂、畫面等創(chuàng)意,降低了制作成本,提高了開發(fā)效率,堪稱另一種意義上的3A制作游戲——AI作畫、AI作曲、AI配音。

目前,抖音上與該游戲相關的話題已超28億次,圍繞游戲玩法、直播、主題曲和沙威瑪美食等,產出了眾多點贊過百萬的視頻。B站也出現大量以“土耳其老頭”為主題的二創(chuàng)作品,游戲朝著魔性方向越走越遠。

2025年小游戲沙威瑪傳奇出海啟示

《沙威瑪傳奇》的作者Eyad Al Shafei來自土耳其,從2016年開始就在App Store和Google Play上發(fā)布幾十款小成本游戲,大多面向阿拉伯地區(qū),商業(yè)模式多為IAA(廣告變現模式),此前成績平平。直到2025年,《沙威瑪傳奇》意外在中國走紅。

該游戲于7月19日同步上線Steam和全球各大手游平臺,PC端售價23元,手游免費下載,通過廣告變現。Steam平臺數據顯示,超過90%的評價由中國玩家給出。

其實這些小成本游戲玩法古老,國內10多年前就有很多類似Flash小游戲,4399等網站上也不少。但為何《沙威瑪傳奇》能在國內火起來?小捷認為是游戲推廣策略奏效。在如今視頻為王的時代,對獨立小游戲來說,在社媒獲得傳播度很關鍵,而優(yōu)秀的本地化能力是獲得傳播度的重要一點。土耳其老頭的羊肉串兒味兒中文發(fā)音,加上語序不通卻朗朗上口的主題曲,給中國玩家留下深刻抽象記憶點,比如steam上選擇語言時那句“讓我們碩中文”,讓人聯想到電影《封神》的“商務殷語”。游戲內容與本地語言及熱梗恰當融合,使得《沙威瑪傳奇》中文版獨樹一幟。

“本地化+社媒傳播”讓游戲話題度大增,實際上這款游戲的成功不在于內容多好玩,而是討論熱度高,C端熱度大于B端熱度,社媒話題度大于實際商業(yè)價值。國內很多開發(fā)者出海遵循“研發(fā)-發(fā)行-渠道-平臺”結構,死磕數值,很難從同質化產品中脫穎而出。若能轉換思路,了解當地玩家喜好,研究熱梗并借勢創(chuàng)新,利用網紅營銷推廣,是提高游戲知名度和曝光率的有效途徑。

雖然《沙威瑪傳奇》因游戲內容有限、玩法單一,通關后復玩價值不高,熱潮過后可能被玩家遺忘,但它給開發(fā)者們提供了寶貴啟示,如創(chuàng)新游戲設計、應用AI技術、利用社交媒體傳播、融入文化元素以及關注經營類游戲流行趨勢等,有助于中國游戲廠商開發(fā)出更具吸引力和競爭力的產品。

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