美洲玩具和游戲在線零售市場邁向全球第一展望未來已顯苗頭到2025年
最近,Technavio發(fā)布了一份報告,預(yù)測全球玩具和游戲品類的電商零售市場將在未來五年內(nèi),即從2017年到2021年,以每年7%的復(fù)合增長率持續(xù)增長。
Technavio將全球玩具和游戲的電商零售市場劃分為幾大區(qū)域,包括:
1. 美洲區(qū)
2. 亞太地區(qū)
3. 歐洲、中東和非洲地區(qū)
在美洲區(qū)域,玩具和游戲在線零售市場正經(jīng)歷飛速的發(fā)展。美洲已經(jīng)成為全球最大的玩具和游戲在線零售市場。Technavio玩具和嬰兒產(chǎn)品研究首席分析師Sharan Jagannath表示:“越來越多的消費(fèi)者選擇在線購買玩具和游戲,相比實體店,網(wǎng)購更加便捷并能提供優(yōu)質(zhì)產(chǎn)品?!?/p>
玩具和游戲在線銷量的增長,關(guān)鍵因素之一是實體零售商開設(shè)網(wǎng)店或者與電商巨頭如亞馬遜等進(jìn)行合作。美國、巴西和加拿大等國家的市場表現(xiàn)活躍,是推動該市場增長的主要力量。
在亞太地區(qū),電商企業(yè)紛紛專注于嬰兒產(chǎn)品的銷售。例如,印度的嬰兒玩具電商Babyoye就深受父母們的喜愛。隨著經(jīng)濟(jì)的快速發(fā)展和可支配收入的增加,印度和中國等發(fā)展中國家的玩具和游戲市場也在逐漸壯大。Flipkart和Snapdeal等電商的玩具和游戲銷量屢創(chuàng)新高。Funskool、美泰和樂高集團(tuán)成為這一區(qū)域的領(lǐng)先玩具和游戲公司。
在歐洲、中東和非洲地區(qū),歐洲的玩具和游戲在線零售市場正在蓬勃發(fā)展,線上銷售增長率達(dá)到兩位數(shù),某些成熟市場的增長率甚至接近20%。南歐地區(qū)的消費(fèi)者也對網(wǎng)購?fù)婢吆陀螒虮憩F(xiàn)出越來越濃厚的興趣。
通過線上零售,制造商能在較短的時間內(nèi)銷售大量產(chǎn)品。英國、德國、法國和西班牙等國家的玩具和游戲線上零售市場發(fā)展尤為突出。在歐洲,兒童對玩具的需求各不相同,例如,意大利的兒童更喜歡購買戶外和運(yùn)動類玩具。
(編譯/風(fēng)口星網(wǎng) 陸欣然)
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