一己之力,跨越國界:他獨銷Pokemon玩具至60余國
毫無疑問,寶可夢(Pokemon)無疑是20世紀90年代最具影響力、最成功的電子游戲系列之一。這個全球知名品牌在2009年價值高達240億美元,而隨著2016年《Pokemon Go》游戲的推出,任天堂的股票價格更是翻倍增長。自從1997年在日本首次推出以來,寶可夢的粉絲們一直保持著高漲的熱情,不僅老粉絲們更加活躍,而且新的一代玩家也被其深深吸引。你是否相信,真的有人會將任天堂發(fā)布的寶可夢商品全部收藏并編目?
Brian Grabow就是這樣一位獨特的收藏家。他在2010年創(chuàng)建了網(wǎng)站,自此開始收藏大量罕見的、官方授權的寶可夢商品。這些商品在電商平臺上具有獨特的競爭優(yōu)勢。如今,居住在日本福岡市的Brian Grabow是少數(shù)幾個將自身對寶可夢的熱愛轉化為職業(yè)的粉絲之一。
關于Brian Grabow的一些背景信息
Brian Grabow出生于美國明尼蘇達州,畢業(yè)于亞利桑那州立大學,擁有商業(yè)學位。他精通英語和日語,并且已經學習漢語三年了。他在1997年7月31日移居到日本。
第一次聽說寶可夢是什么時候?
寶可夢在1996年底開始風靡全球,而Brian在1997年來到日本時,還從未聽說過這個名詞。當時他得到了一份教小孩英語的工作。他的學生們給他展示了寶可夢的卡片和玩具,最終他學會了所有寶可夢角色的名字。為了使英語學習更加有趣,他將寶可夢游戲角色融入到他的課程中,并將一些寶可夢小玩意作為獎勵贈送給課堂游戲的贏家。隨后,Brian自己也開始了對這些玩具的收藏。
是什么時候創(chuàng)立的?
在Pokévault之前,Brian經營著另一個小型網(wǎng)站并在eBay上銷售商品。他是在2010年創(chuàng)建了Pokévault官方網(wǎng)站。當時他并沒有預料到這個網(wǎng)站會變得如此受歡迎。
通過經營這個生意,Brian了解到了更多值得收藏的產品。他最大的訂單是為一家零售商店提供約300個寶可夢毛絨玩具。也有人出于私人收藏的目的購買了約100種不同的收藏卡。
運營這樣一個龐大的網(wǎng)站,你遇到過哪些挑戰(zhàn)?
Brian表示,在運營過程中肯定會遇到一些挑戰(zhàn)。一方面,與來自不同國家的顧客交流時總會存在語言障礙。眾所周知,日本是一個空間有限的國家,存儲成本高昂,似乎永遠找不到足夠大的空間來存儲所有產品。
是什么讓這個系列如此經典?
Brian認為,這是因為寶可夢的角色設計非常可愛且風格各異,每個人都能找到自己最喜歡的那個角色。沒有任何一部其他動畫作品擁有如此多的標志性角色。另一個原因是,寶可夢的電子游戲和漫畫伴隨著千禧一代成長,多年來一直是他們生活的一部分。當這一代人成為父母后,他們的孩子也被這個系列所吸引,這讓他們回想起童年的記憶。這種文化就是這樣一代代傳承下來的。Brian認為,寶可夢教會了孩子們許多有價值的東西,如友誼的價值、如何尊重他人、善待動物等。它還讓孩子們明白,不良的行為將如何傷害周圍的人。
寶可夢在其21周年紀念日之后還會繼續(xù)成功嗎?
Brian認為寶可夢將會長時間流行,因為世界上有很多人喜歡它。即使這一代的粉絲長大了并停止購買收藏品,他們也會將他們的舊收藏品傳給自己的孩子。在日本的寶可夢中心,我們可以看到長期粉絲的父母會帶著他們的孩子一起進入商店,而這些孩子有可能成為新的粉絲。Brian表示,寶可夢將繼續(xù)成為全球性的流行收藏品文化,即使在推出21周年紀念日之后也是如此。
(編譯/風口星網(wǎng) 康杰煒)
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